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Aprendizagem multimédia

O ser humano adquire o seu conhecimento através  dos sentidos.  A combinação de vários sentidos produz  experiências que possibilitam um maior potencial  de aprendizagem.

 

Aprendizagem multimédia  é  feita a partir de palavras e imagens e como tal o objectivo principal  do ensino multimédia deverá ser  a  utilização eficaz de palavras e imagens de modo a potenciar uma aprendizagem significativa.

 

A TEORIA DA CARGA COGNITIVA debruça-se sobre o modo como os recursos cognitivos se focam e são usados durante a aprendizagem e resolução de problemas. (Chandler & Sweller, 1991).

Estudos centrados nas relações entre aprendizagem e resolução de problemas, evidenciavam que muitos procedimentos de aprendizagem e de resolução de problemas, encorajados pelos formatos instrutivos resultavam em actividades cognitivas afastadas dos objectivos explícitos da tarefa. A carga cognitiva gerada por actividades paralelas, irrelevantes,  impedia a aquisição de competências.

O material instruccional pode agir como facilitador da aprendizagem na medida em que focar os recursos cognitivos para actividades relevantes para a aprendizagem, em vez de os dirigir  através dos preliminares da aprendizagem

Muitos exemplos de formatos instrutivos consistem em fontes múltiplas de informação de referência mútua, que dispersam a atenção.

Noutros exemplos, nenhum significado pode ser extraído de um diagrama em si e o texto ( legenda) perde completamente o significado se isolado. Nestes casos para seguir as instruções,  a atenção tem de  focar-se na integração mental das duas fontes de informação, pois isoladas elas são ininteligíveis.

 

 

Uma aprendizagem significativa exige por parte do aluno empenho num processo cognitivo substancial mas, a sua capacidade de processamento é limitada.

A primeira questão colocada quando se fala de aprendizagem a partir da instrução multimédia deverá ser. Como evitar a sobrecarga cognitiva?

 A Sobrecarga cognitiva dá-se sempre que  há um excesso de informação, condicionando-se assim a aprendizagem significativa.

                                

A teoria da carga cognitiva (Mayer, 2001) assenta em 3 pressupostos:

1 - Canal Duplo

O ser humano possui dois canais distintos para o processamento de informação (visual e verbal).

2 - Capacidade Limitada

Há uma capacidade limitada de processamento de informação em cada canal.

3 - Processamento activo

 A aprendizagem requer um processamento cognitivo essencial em ambos os canais (Mayer 2001).

 

De acordo com o pressuposto 3 do Processamento Activo são 5 os processos cognitivos necessários numa aprendizagem multimédia:

 

 

 

Teoria cognitiva da aprendizagem Multimédia

Tipos de processamentos Cognitivo na Aprendizagem Multimédia:

 

Cenários de Sobrecarga Cognitiva

A - Sobrecarga de  informação essencial num canal – A informação excede a capacidade cognitiva do canal visual.

 

Método de Redução - Mover informação do canal visual para o canal auditivo 

 

B - Sobrecarga de  informação essencial em ambos os canais:
Material conceptualmente complexo excede a capacidade cognitiva em ambos os canais

 

Métodos de redução  -      

Segmentar – Seleccionar, organizar e integrar permitindo autonomia no intervalo entre os segmentos. 

ou

Na impossibilidade de segmentar dar  instruções prévias sobre o sistema a aprender ( ex: nomes, comportamentos dos componentes, etc) 

 

C - Sobrecarga por combinação de informação essencial com incidental -   Quando a capacidade cognitiva é sobrecarregada pela adição de material incidental (supérfluo ou redundante).

 

Método de Redução -     

Eliminar a informação que apesar de interessante é supérflua e cansativa  e eliminar redundâncias. 

ou

Fornecer pistas para seleccionar e organizar o material por exemplo: sublinhar palavras-chave e/ou seleccionar imagens com recurso a setas

 

A eficácia do processo na aprendizagem multimédia depende do equilíbrio entre as diferentes cargas. 

 

Os sete princípios de Mayer:

       I.      Multimédia -  os alunos aprendem melhor através da combinação de palavras e imagens do que apenas com palavras.

    II.      Contiguidade -  na organização da informação - os estudantes aprendem melhor quando as palavras, o texto e as imagens se encontram próximas umas das outras (alinhadas), pois facilitam a construção de um referencial de ligação entre elas -contiguidade espacial - e quando as palavras (escritas ou narradas) e imagens emergem em simultâneo - contiguidade temporal

  III.      Coerência -os alunos desenvolvem uma aprendizagem mais significativa quando as palavras, a informação verbal e as imagens têm uma relação entre si. Neste sentido, investigações práticas demonstram que o uso excessivo e, não directamente relevante, de diferentes media na concepção de materiais educativos pode levar a uma diminuição da aprendizagem.

   IV.      Modalidade -, a prática demonstra que os alunos aprendem melhor quando a informação verbal se estrutura em suporte áudio, em detrimento do suporte textual.

     V.      Redundância -  os alunos desenvolvem uma aprendizagem mais sólida, quando a apresentação multimédia combina, em simultâneo, animação e narração mas as  investigações práticas demonstram que a inclusão da mesma informação sob a forma verbal e não verbal, prejudica em vez de reforçar.

   VI.      Diferenças Individuais -. A maior ou menor aproximação da linguagem usada pelo individuo pode influenciar a forma como este recebe as informações há pois que  começar por definir as características do público alvo.

 

 

Referências

·    Carvalho, A. (2002) Multimédia: um conceito em evolução, Revista Portuguesa de Educação, 2002, 15(1), pp. 245-268, Universidade do Minho

·    Chandler, P e Sweller, J (1991) Cognitive Load Theory and the Format of Instruccion Cognition and Instruction, 1991,8(4), 293-332 Lawrance Eribaum associates, inc, 293-332

·    Mayer, Richard (2001). Multimedia Learning. Cambridge: Cambridge University Press

·    Mayer ,R.  Moreno, M (2003), Nine Ways to Reduce Cognitive Load in Multimédia Learning Educational Psychologist, 38 (1), 43-52.

Sites interessantes

  • http://aprendizagemultimedia2.wordpress.com ( Blog português sobre multimédia e aprendizagem.   Indica algumas ferramentas úteis.)
  • http://virtual.inesc.pt/virtual/CGME99/actas/d3 ( site português que relata uma experiência de utilização de multimédia como apoio ao estudo.  Feita por duas investigadoras da Universidade de Aveiro)
  •  http://unjobs.org/authors/richard-e.-mayer ( Site Inglês com os artigos de Mayer)

 

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